最近的vr很火,无论是htc vive还是oculus瞬间让vr市场瞬间火了一场,国内各大厂商也是纷纷试水,就在今天笔者就收到了消息;爱奇艺发布ivr 产品套件。
爱奇艺正式发布ivr 虚拟现实产品套件,同时启动vr生态激励计划,未来将把10个高热ip全面实现vr化,开放100个ip进行游戏合作开发,并将在未来一年内将协调国内外vr硬件厂商共同发展1000万vr用户。这里小编不禁想问一下真的只是游戏吗?
(据统计,目前市场上22.87%的vr项目都获得了融资,其中一半是vr硬件与vr内容创业项目)
回到我们原题,vr产业是真的兴起了吗?还只是一阵泡沫。
下面是oculus rift以和其他虚拟现实技术将影响到我们生活中一些因素,基于目前大多vr功能上都大同小异,所以笔者以oculus rift为例。
色情:全新360度色情影片将让用户能更加直观的感受真正的缠绵之感。
教育:学生将有机会获得新的互动,可以更加直观开展新的知识以及科学实验。
业务:销售人员可以更好的为客户讲解产品,能更加直观的表现出来。
vr行业:潜在看到这个行业温和增长。
旅游:很可能陷于戛然而止;一旦游客意识到他们可以从vr上直接体验到在自家客厅便有大自然身临其境的舒适体验自由感,这对旅游行业的打击或许是最大的。
颈部疼痛:投影颈部疼痛案件可能在未来五年内数量和严重程度增加两倍。
心理健康:如果长久使用vr或者长期使用vr来玩游戏看色情等也将给人照成心里成长影响。
由上可见,其实所谓的vr我们可以理解为就是三维立体的展示,在相当长一段时间里,计算机对于空间图形的理解都是低于三维的:它只能接受平面或者线性的输入(扫描的图 形图表文字,鼠标在平面上的移动,等等),然而在现实生活中所有的事物都是三维的,但受限于表现手段的缺乏,我们不得不把三维事物抽象为二维图形,然后再锻炼大脑从二维图形想象三维物体。
那么当一个人长期处于在二维的工作环境下,如果一下让他接触三维立体的工作情景他是否可以接受呢,大家都看过微软的hololens,hololens的宣传视频为我们展示了娱乐工作俩不误的更加深入的全息体验。看似很简单,但是下面这张图你知道如何运用vr然后将其演变成3d立体图吗?
笔者一位拥有8年机械设计的工程师朋友告诉我,就她个人重事机械设计行业来说:机械设计这个行业目前产品化错误都是自身经验去判断,相反当到了生产零件加工等程序也会大大增加成本,有了vr虚拟实境的话可以更好的帮助他们在工作上取得更精准装配以及更快的工作效率。但是一时间让她去转变这个思维模式还是需要一定时间去适应的,再者一个vr如何实现相关的软件的配合笔者个人相信还需要一定的时间去验证。
所以笔者始终认为,虽然目前vr主要用在娱乐领域,被很多人视为玩具,但是vr所具有的价值却远远超出“玩具”的范畴。它的工具属性将极大解放人类想象力和创造力,甚至开拓一个新的维度,改变工作方式、改变科研人员、设计人员和一线生产施工人员之间的协作方式,提高学习效率和生产效率。也必须得意识到,前景是美好的,道路是曲折的。硬件和软件研发所需的资金都是海量,这不是哪一家公司能够独立完成的,这将是整个时代的一次跨越。
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