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1、vr/ar硬件分类

目前比较常规vr/ar设备套组由以下4种组成:

1)头戴式显示设备;2)主机系统;3)追踪系统;4)控制器。

1)头戴式显示设备(hmd):这是大家最熟悉的,俗称虚拟现实眼镜,它是一种硬件设备,放在用户眼前,让用户看到ar或vr效果。比如三星gear vr和facebook oculus rift。

2)主机系统:主机系统是指为hmd提供各种功能保证的设备,比如智能手机、pc等。主机系统决定了hmd设备的智能化和自动化程度。目前的vr、ar厂商也非常乐于与主机系统厂商合作,比如oculus与pc品牌厂商合作推出的“ready pc program”项目、华硕和alienware的几款高端pc产品已经获得了oculus的认证,可全面支持oculus rift。

3)追踪系统:追踪系统一般作为hmd的外设,当然也可以被整合到设备中去。一般包括内置传感器陀螺仪磁力计。追踪系统是通过捕捉用户运动来创造一种沉浸式的体验,比如你带着hmd设备抬头,那屏幕画面就可以通过接受追踪系统发送的信号把画面转化为天空。

4)控制器:一般作为手持设备出现,通过它可以让用户追踪自己的动作和手势。比如oculus touch、三星的gear vr rink。



2、hmd硬件组成

hmd硬件由显示屏、处理器、传感器、摄像机、无线、存储、电池、镜片组成。

1)显示屏:大多数hmd设备都有一至二块屏幕,主要用4k uhd或者更高的分辨率屏幕。分离式hmd设备屏幕多采用oled,而整合式hmd用的是微投影技术。

分辨率:高分辨率的屏幕无意会强化vr/ar的体验感,因此uhd显示面板的市场需求在vr爆发后应该会有大幅增长。

oled:oled与lcd相比有更多的优势,比如刷新率更快,延迟度更低,这就保证用户不会在使用过程中晕屏。playstation vr和facebook oculus都采用的是oled屏幕。

微投影技术:微投影在ar设备中是使用的最广泛的。google glass采用的就是微投影技术,未来的ar设备也将广泛采用这项技术。因此,对于微投影模块厂商是一个新的机遇。

2)处理器:与拥有主机系统的分离式hmd不同,hmd整机是需要内置处理器的。特别是对于刷新率要求很高的vr/ar设备来说,高性能的cpu、gpu、hpu(全息处理器)显得格外重要。

3)传感器:传感器在hmd设备中的目的就是追踪用户眼部、头部的运动,将信息反馈给处理器,然后进行图像的刷新。它在vr/ar体验中是至关重要的,因为只有让延迟度降低,才能为用户提供真实的沉浸式的感觉。目前用于追踪动作的传感器包括:fov深度传感器、摄像头、陀螺仪、加速计、磁力计和近距离传感器等。当前,每家vr硬件厂商都在使用自己的技术,索尼使用playstation摄像头作为定位追踪器,而vive和oculus也在使用自己的技术。

4)摄像机:一些hmd设备通过前置摄像头进行拍照、位置追踪和环境映射,另一些则采用内部摄像头来感知环境和周围目标。

5)无线连接:hmd和控制器之间采用的是无线连接技术。但由于图像的高分辨率和高刷新率,hmd和pc/游戏机之间的无线连接还有诸多技术故障需要克服。

6)存储/电池:内存主要用于存储/缓存vr/ar图像和视频,而vr/ar使用较高分辨率的内容,因此对内存的要求较高。至于电池,对于整合式hmd设备尤为重要,你总不希望游戏打到一半没电了吧。

7)镜片:滑配式和分离式hmd设备广泛均采用非球面镜片,它们拥有较短的焦距,与其他镜片相比拥有更高的放大率和更广的视野。oculus rift、htc vive和playstation vr采用的都是非球面镜片。



3、hmd厂商、材料成本和销售价格

(vr/ar hmd材料成本总结,来源:腾讯科技)

1)滑配式hmd设备

滑配式是目前最初级的hmd设备,只要一部智能手机,就可以把2d变为3dvr现实。

厂商:谷歌carboard、三星gear vr

谷歌carboard:目前最廉价的vr硬件产品。不过和其他配备动作追踪传感器的设备而言,体验也较差。作为一款入门产品,推荐给想初步体验vr的用户。

三星gearvr:由三星和oculus联合开发。虽然工作原理与谷歌carboard类似,但gear vr的效果更出色,配备了内置的追踪传感器,先进的3d镜片和塑料壳。

材料成本:高盛预计,类似于三星gear vr的滑配式hmd设备的材料成本在80美元至90美元之间。

平均销售价格:最新版本的三星gear vr(2015年第三季度推出)目前售价99美元。以此作为基准,高盛认为滑配式hmd设备的平均销售价格约为100美元。



2)分离式hmd设备

分离式hmd设备较滑配式hmd设备复杂,内置多种电子零部件。两者的主要不同是,分离式hmd设备拥有自己的显示屏,也可能配备自己的处理器,提供简单计算能力。

虽然分离式hmd设备不能独立于主机系统而工作,但却为vr市场创造了新的机会,因为主机系统已不再局限于智能手机,pc和视频游戏机也能用于提供vr体验。总之,分离式hmd设备能提供高质量的vr体验。

厂商:facebook oculus rift、htc vive、playstation vr

facebook oculus rift:oculus rift依赖于主机系统(pc)作为主要计算平台。特别之处在于其定位传感器,由至少40个ir led和一个单独的摄像站组成。这套追踪系统的工作机制是:由led发出红外线,而摄像站(位于房间的一角)能感知ir光线的变化。由于led面对不同的方向,不仅用户的位置能够被感知,用户的方向也能被感知。

htc vive:由htc和valve联合开发。由于主要面向游戏玩家,htc vive也采用了与oculus rift类似的高分屏。控制器定位系统lighthouse采用的是valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说htc vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显oculus rift 和ps vr的最大区别。

索尼playstation vr:主机系统是playstation 4游戏主机。ps vr的追踪系统基于playstation摄像头和hmd设备商的led灯。为了提高输入信号的质量,索尼把数字信号处理单元转移入pu(处理器单元)盒中。这可以更好地处理来自游戏主机的数字信号,然后发送给hmd设备和电视机。

材料成本:高盛预计,分离式hmd设备的材料成本在350美元至500美元之间。其中,oculus rift为500美元,htc vive为400美元,而playstation vr为350美元。

平均销售价格:oculus已经表示,将以材料成本价格出售oculus rift。因此高盛认为,平均销售价格将与我们预期的材料成本一致,即350美元至500美元。

3)整合式hmd设备

整合式hmd设备拥有强大的计算能力和追踪系统。当前,整合式hmd设备主要为ar hmd。作为一款独立的计算设备,整合式hmd设备将配备一整套零部件,价格甚至高于普通pc。vr/ar数字信号所需计算能力远超传统的2g图形。

厂商:微软hololens

微软hololens:hololens的三大主要零部件是处理器、显示屏和摄像头。有报道称,hololens采用英特尔最强大的处理器atom cherry trail,拥有2.7ghz的主频,支持无线充电。再加上gpu和hpu,导致微软hololens的成本较高,相信短期内不可能获得规模经济。至于显示屏,微软使用了2个hd微投影系统来确保镜片透明。谷歌眼镜使用的是lcos显示模块,相信微软hololens也采用同样的模块。此外,hololens至少拥有7个摄像头来追踪用户动作,感知周围环境。

材料成本:微软hololens将采用三个处理单元,合计成本约为375美元。而整体hololens的材料成本预计为1500美元。

  平均销售价格:以微软hololens为基准,高盛预计整合式ar hmd设备的平均销售价格约为1500美元。

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